《维斯塔利亚传说》加入中文 火纹之父打造的战棋佳作


《维斯塔利亚传说》加入中文 火纹之父打造的战棋佳作

   《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》是由《火焰纹章》之父加贺昭三制作的经典日式战棋游戏。今天游戏官方宣布正式加入简体中文,这下之前因为语言问题无法体验的玩家,终于可以畅爽游玩了。

   官方公告:

   《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》讲述了一场强大帝国和沿海王国之间的冲突,以及发生在此期间的故事。一艘失火的帝国舰船点燃了导火线,年轻的骑士塞特加入了这场宿命战争,为自己的王国而战。面对帝国的围追堵截,塞特一行必须倾其所有,以守护梅莱达公主和整个王国的未来。而在表象之下,还有更多势力正在黑暗中蠢蠢欲动……

   本作是一款回归本源的经典风日式战棋游戏,每一个角色的站位、每一次行动的选择、每一把武器的使用,都将是攻关的关键。指挥你全副武装的单位,在步步为营的战场上与海盗、叛军、魔物以及帝国大军决一死战。

   目前该作正处于优惠打折期间,本体折后价56元,优惠活动截止日期为7月10日,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接


《绝地求生》更新公告发布 将新增载具、修复诸多BUG


《绝地求生》更新公告发布 将新增载具、修复诸多BUG

   昨日,《绝地求生》官博公布了PC 1.0第25轮的更新公告,此次更新不仅加入新武器Bizon、新配件侧面瞄具以及新载具轻型雪地摩托,还修复了游戏的诸多BUG。

   以下为更新公告原文:

   玩家们,大家好!

   感谢大家在维寒迪上线之后对其仍然保有极大的热情和兴趣。为了表达感谢之情,我们为您带来了饱含新内容的第25轮更新公告。

   即将到来的更新不仅会添加新武器,还会添加新的配件以及新天气。而且此次更新也包含根据您的宝贵反馈以及意见积极反应上去的内容。

   现在就让我们一起了解第25轮更新都包含些什么内容,由于内容很多望您慢慢细读!

   *为了提供更好的测试环境,本次测试我们将限制地图和模式选择,具体请参见以下内容:

   * 亚洲地区:

   – 地图:萨诺,维寒迪

   – 模式:四排,TPP模式

   *北美,欧洲地区:

   – 地图:萨诺,维寒迪

   – 模式:四排,FPP模式

   新武器:Bizon

   添加了新的SMG武器Bizon

   – Bizon在维寒迪和艾伦格中可获得;

   – 使用9毫米子弹,最多可装载53发子弹;

   – 可装配消音器、消焰器、枪口补偿器,也可配载瞄准镜以及侧面瞄准镜;

   新配件:侧面瞄具(Canted Sight)

   新添加了配件:侧面瞄具

   – 侧面瞄具可安装在武器第二个瞄准栏位

   – 点击ALT+鼠标右键,切换使用侧面瞄具

   – 侧面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰弹枪以及LMG

   – 可使用武器为:

   AR – BerylM762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C

   DMR – SLR,Mini14, Mk14, QBU, SKS

   SR – AWM,M24, Kar98k

   SMG – UMP,Vector, Bizon

   Shotgun- S12K

   LMG – M249

   – 根据您装配侧面瞄具与瞄准镜的顺序,瞄准时可看到的瞄准镜不同

   – 如您只装配侧面瞄准镜时,利用侧面瞄准镜进行瞄准

   – 如您装配瞄准镜后装配侧面瞄准镜时,利用瞄准镜进行瞄准

   – 如您装配侧面瞄准镜后装配瞄准镜时,利用侧面瞄准镜进行瞄准

   -由于侧面瞄准镜的更新,当您处于瞄准射击视角时,觉得武器的位置或者角度有点不同。然而瞄准镜位置、视野以及武器后坐力等直接影响到游戏性的要素并没有改变

   新载具:轻型雪地摩托

   轻型雪地摩托是只在维寒迪刷新的载具

   – 轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移动性更好,但是比雪地摩托容易损坏

   – 由于添加轻型雪地摩托,因此在维寒迪中不再刷新摩托车

   地图

   在维寒迪新加了一种天气

   – 月光:虽然此天气表现的是晚上,但是我们设置了超级月亮以及明亮的北极光,这将帮助您寻找敌人!


《绝地求生》全球邀请赛欧洲千队海选 国内直邀引不满


《绝地求生》全球邀请赛欧洲千队海选 国内直邀引不满

   上周《绝地求生》官方宣布将在今夏在德国柏林举办《绝地求生》全球邀请赛(PGI),奖金高达200万美元,毫无疑问,这将是绝地求生最重要也是含金量最高的比赛。此次比赛的20支顶尖战队名额中,中国获得了两个参赛名额,可以说无数战队对此次赛事都在摩拳擦掌。

   近日,中国预选赛的一些信息也被曝出,中国预选赛将根据2018年PUBG官方授权的7个线上平台赛事比赛成绩进行选拔出40支战队参加,同时也必须是PUBG官方认证的职业战队,而比赛将通过接近10天的线下比赛决出冠亚军代表中国参加PGI。

   对于这个比赛模式,绝大部分网友都表示十分认可,因为是线下选拔赛并且有40支战队参加,基本囊括了国内目前所有的人气战队和实力战队。

   不过目前国内认证的《绝地求生》战队已经有了数百支,因此,一些小战队对此十分不满,因为直邀40支战队,所以他们没有任何机会参与到此次大赛。

   而在欧洲等赛区,选拔赛采取的是海选模式,在欧洲预计将有1280支队伍参加欧洲预选赛从而决出3个名额。

   也有网友认为,这次直邀并没有什么问题,因为获得直邀名额的40支战队也是辛辛苦苦打了半年的比赛才获得名额的。

   那么小伙伴们怎么看待此次中国赛区的选拔方式呢?



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《终极街头霸王4》PC数字版BUG不断 Capcom努力解决中!


《终极街头霸王4》PC数字版BUG不断 Capcom努力解决中!

   《终极街头霸王4(Ultra Street Fighter IV)》PC数字版已经于8月8日正式登陆Steam平台,不过就像其他游戏一样,该作也出现了技术上的错误。许多玩家表示在Steam上运行游戏或者对《超级街头霸王4:街机版(Super Street Fighter IV Arcade Edition)》进行升级时会出现BUG。其中一些是关于Capcom关于Games For Windows Live切换上出现的问题,已经影响了这两部游戏的正常运行。幸运的是,Capcom终于已经意识到这些问题并开始着手解决了。

   《超级街头霸王4:街机版》是《超级街头霸王4》的加强版资料片,追加了街机版中的四名新角色阴、阳、杀意隆、狂鬼登场参战,角色总数达到了39名。

   在《终极街头霸王4》的Steam论坛中,Capcom一名名为wbacon的用户表示Capcom“意识到这些在线问题,现在已经努力解决这些问题当中。”wbacon还表示开发商将会继续关注论坛玩家的反馈,包括任何形式的问题,所以如果你有关于《终极街头霸王4》的一些问题,不妨前往论坛进行反馈。

   目前Capcom正在积极收集和解决游戏问题,暂未公布进一步的消息,敬请关注。

   早先游戏截图:


《精英:危险》将加入地外行星系统 致敬NASA的重大发现


《精英:危险》将加入地外行星系统 致敬NASA的重大发现

   科幻太空游戏向科学事件致敬,好像听起来有点违和,但是其实也不是那么难以理解。上个月,NASA的科学家们发现了一颗人类最适宜移居星球“TRAPPIST-1”,后来他们进一步发现了TRAPPIST-1星系,这个星系内一共有七个行星之多,而且这七个行星类似地球,存在液态水,因此,很有可能有生命的迹象。现在《精英:危险》制作组宣布游戏将加入“地外行星系统”,以此来致敬本次的重大发现。

   在最新的2.3更新中,玩家可以前往“地外行星系统TRAPPIST-1”进行太空探索,有趣的是,《精英:危险》也加入了七个类地行星,与科学家们的发现一致,这些星球可供玩家探索发现。

   根据制作组描述,与现实发现一样,这些星球距离地球有39光年,制作组将其命名为“Core Sys Sector XU-P A5-0”,用来致敬现实生活中发现的“地外行星系统”,玩家可以在即将发布的2.3版本中见到这些星球的身影。

   《精英:危险》是一款大型太空无缝沙盒模拟游戏,由Frontier Development公司开发,游戏已经于2014年上市,喜欢的玩家可以前往体验一番。


《空中冲突:秘密战争》PS4版发售日公布 支持4人联机


《空中冲突:秘密战争》PS4版发售日公布 支持4人联机

   早在2011年,由Games Farm开发的《空中冲突:秘密战争》正式公布并登陆PC平台,如今时隔六年,本作的PS4版本终于来了。近日,官方公布本作PS4版本将于2017年4月4日正式发售,对空战模拟类游戏感兴趣的玩家届时不妨体验一下。

   《空中冲突:秘密战争》中玩家将通过以第二次世界大战为背景的7大战役、近50个不同的任务,驾驶当时的16种真实再现的飞机进行战斗,从争夺制空权到轰炸地面目标,从袭击敌机群到护卫和巡逻飞行。每次任务成功后,玩家可以各项级他们的技能以便更娴熟地控制飞机,或者增强飞机的生存能力,选择更好的飞行员。

   《空中冲突:秘密战争》本作最多支持4人联机游戏。


《神偷4》确认将删除经验值系统 真潜入无需杀人!


《神偷4》确认将删除经验值系统 真潜入无需杀人!

   《神偷4Thief 4》作为当下最受期待的潜行类作品,必然会将潜行元素发挥到淋漓尽致。日前,《神偷4》游戏总监Nicolas Cantin和总关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt就在论坛中确认了《神偷4》的经验值系统——也就是那个玩家可以通过爆头等动作积累经验的系统被正式移除了。

   “最开始,我们想以经验值的方式表现玩家的游戏进度,但是这个系统减轻了游戏中‘盗窃’元素的分量。一个‘神偷’的主要目标应该是偷东西。Garrett已经是大师级的神偷了,所以我们认为经验值不应该成为游戏的核心内容,”Cantin说。

   “我们想突出偷东西的重要性,然后把奖励放在偷窃这方面。我们想染玩家决定‘如何’-我们不应该决定玩家想要达成目标的方式,我们只需要去在玩家达成目标时给予他们奖励,”Schmidt添加道。

   Schmidt称Eidos蒙特利尔工作室持续关注了论坛上玩家的动态,并且在E3展的演示中收到了不少玩家对游戏中经验值系统的“差评”。

   “E3展上的反应是完全正确的,为了杀戮而奖励对这位‘神偷’不公平,”Cantin说。

   现在,玩家将使用偷来的金币来获得并选择使用更加隐蔽或更加激进的工具。Schmidt称这种改变并没有那么惊人。“《神偷》系列游戏中,即使玩家没有经验值也不会影响游戏,就像玩家不需要杀掉任何人就可以打通游戏一样,”他说。

   从这篇帖子中也可以看出,Eidos蒙特利尔工作室可能还考虑了其他的玩家回馈,因为这篇帖子以“开发者将对QTE系统做出解释”结束。

   《神偷4》将于2014年2月登陆PC、PS3、Xbox 360以及Xbox One。

   《神偷4》游戏截图: