小吵闹当主角?Gearbox确认《无主之地2》将推出新职业


小吵闹当主角?Gearbox确认《无主之地2》将推出新职业

   近日,Gearbox 公司主席Randy Pitchford在其Twitter回答了数十条粉丝们关于《无主之地2》的提问。有粉丝问游戏还会通过DLC再增加新人物角色?Pitchford毫不犹豫的回答道:“是的,我们在开发中。”这句话让我们玩家浮想联翩,到底正在开发中的新角色是什么人物呢?让我们一起往下看吧。

   他刚才的回答口吻非常肯定,而在过去开发商只说过新职业还要看《无主之地2》的第一个可下载机械术士职业DLC的表现。那么前后对比Randy Pitchoford在这件事情上的表态,们觉得《无主之地2》确实会有更多的新职业DLC包。

   《无主之地2》一开始共有四名可操控游戏角色。这个月的早期,机械术士(Mechromancer)职业DLC的发布又让大家多出了一个选择。很显然机械术士Gaige的表现超出了预期以致于Gearbox Software官方现在正式宣布了开发新职业DLC的计划。

   大家期望是什么样的新职业呢?记得Gearbox提过小吵闹当主角的消息,就看官方怎么设计了。

   目前可玩的游戏角色

   机械术士:

   魔女玛雅:


实体经济越来越难!游戏零售巨头Gamestop CEO宣布辞职


实体经济越来越难!游戏零售巨头Gamestop CEO宣布辞职

   今天早些时候,国际电子游戏零售巨头GameStop的首席执行官Michael K. Mauler在上任三个月后正式辞职,表示因为“个人原因,立即生效”。

   随后GameStop宣布Michael K. Maule的工作将暂时由Daniel A. DeMatteo继任,后者是GameStop公司董事会执行主席,他曾帮助共同创建GameStop并短暂地从2008年至2010年担任该公司的首席执行官。目前没有计划调整DeMatteo的薪酬,而Mauler也不会获得任何遣散费或离职福利。

   Mauler已经在GameStop工作了16年,他的突然离职让很多人感到惊讶,但这个决定没有得到多少解释。

   管理层的这一变化,将标志着GameStop在过去六个月内CEO职位发生了第三次变动。2017年11月,Mauler的前任Julian Paul Reines因健康问题而退位,不幸因癌症复发而离世。在他去世一个月前,Mauler于2018年3月被任命为Reines的继任者。尽管Mauler离开公司的决定很突然,并且缺乏补偿,但GameStop发布声明,声称他的离职“并非由于公司对其财务报告,政策或实践或任何潜在的欺诈行为有任何意见分歧或与此相关”。

   最近Gamestop公司的销售数据好转,部分原因是任天堂Switch的强劲销售。但看起来Mauler的辞职让一些投资者对支持公司发展更谨慎了。该公司股价在过去一年中一直保持稳定的下降,并且在Mauler离职的消息公布之后,再次出现小幅下滑。


学习机君你又调皮了!微软宣布国行Xbox One延期发售


学习机君你又调皮了!微软宣布国行Xbox One延期发售

   在之前的报道中我们已经知道国行Xbox One将于9月23日发售,相信已经有不少玩家提前预定了这款次世代主机,不过就在中国版即将上市的时候,微软中国在官方微博上却放出了一个惊人的消息,因为他们表示国行Xbox One将延期发售!

微博截图

   以下为官方原文:

   Xbox 团队和所有玩家一样正在翘首企盼着 Xbox One 国行版的正式发售。目前,微软正与所有的合作伙伴共同努力,把全新的主机游戏与娱乐体验带入千家万户客厅中,与玩家共同开启游戏与娱乐历史的崭新一页。9月22日(周一),我们将在东方明珠电视塔下与玩家一同庆祝目前取得的进展。百视通和微软即将携手推出的首款游戏与娱乐主机,对于所有中国的玩家和家庭而言都将具有非凡的历史意义。

   “我们非常荣幸把创新的游戏和娱乐方式带给所有玩家和家庭。” 微软副总裁,硬件及设计工作室部门主管尤瑟夫•梅赫迪 (Yusuf Mehdi) 表示,“为此,我们目标明确并正与合作伙伴们共同推动 Xbox One 国行版的进展,尽快与玩家们分享其无与伦比的游戏与娱乐体验。各界积极的回应也令我们感到十分欣慰,包括超过我们预期的预购及对首发不断热切的期待。最重要的是,我们致力于将世界级的体验带给中国玩家,这一承诺始终不变。”

   目前各项进展稳步推进,但为了确保中国玩家能够尽享 Xbox One 最佳的精彩游戏与娱乐体验,我们可能还需一些时间做最终准备。对于 Xbox带来的一流游戏与娱乐体验,我们相当自豪,也正因如此,我们决定调整 Xbox One 国行版的推出时间,以更好地践行对玩家的承诺。我们正在与百视通共同努力,期待在年底前发售国行版的 Xbox One

   “为确保玩家拥有无与伦比的体验,我们正在与超过 25 家国内外领先开发商一同努力,计划为 Xbox One 国行版玩家陆续推出 70 多部精彩游戏。”微软副总裁,硬件及设计工作室部门主管尤瑟夫•梅赫迪 (Yusuf Mehdi)表示,“同时,我们也正与中国 37 个城市里超过4000 个零售点通力合作,确保首发计划、满足多渠道游戏销售。”

   上海文化广播影视集团有限公司副总裁、百家合公司董事长张大钟先生表示:“微软对游戏与娱乐玩家的承诺,我们表示赞赏,对于我们双方的密切合作进展表示满意。双方继续加强项目建设、通力合作,确保将这一无与伦比的体验带给所有玩家。”

   9月22日, Xbox 团队期待与玩家和合作伙伴在东方明珠塔共同欢庆目前已经取得的成果。玩家们可在现场尽情体验精彩游戏并观赏乐队演出,并与 Xbox 项目中国团队共同庆祝。

   “能够有机会在中国发售 Xbox One,我们倍感荣幸同时将全力以赴,希望玩家们能畅享世界级的体验。“微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟先生表示,“对于已经预购的玩家,我们将确保你们在第一时间就能获得 Xbox One及其他神秘礼物。我们向玩家承诺过将举办庆典活动,而该活动也正在如期而至。现场,我们将赠送100 套 Xbox One 主机*。我们也同样期待国行版能尽早与玩家见面。”

   * 主机将伴随 Xbox One 国行版的正式发售一同给到相关玩家。

小伙伴们都高潮了


好心当成驴肝肺!YouTube游戏侵权机制遭游戏厂商抵制


好心当成驴肝肺!YouTube游戏侵权机制遭游戏厂商抵制

   每年都有成千上万的国外玩家喜欢在YouTube上分享自己的视频,所以这就导致了某些视频的原创作者遭遇到了不公平的待遇。日前,YouTube网站启动全新Content ID系统,能针对个人玩家所上传的破关攻略和游玩影片内容进行自动扫描,并发出游戏著作侵权举报。Blizzard、Ubisoft和CAPCOM等多家电玩大厂却大表反对态度,也允诺协助这些受影响的玩家及其频道解决问题。

   未来,若玩家所制作的影片中,含有电玩相关动画、影片和音乐,可能会被视为侵权。YouTube将要求用户提供相关版权声明,且内容需与第三方完全相符。拥有近200万订阅户的国外知名YouTube频道theRadBrad,也有大批影片被举报,其理由为背景音乐侵权。这类新机制上路后,许多热门频道获益情形将可能受到严重影响。

   Blizzard、Ubisoft、CAPCOM和Deep Silver也将协助玩家处理相关侵权问题。

   Bilzzard通过《暗黑破坏神(Diablo)》官方Twitter写着:“若您是YouTube用户并收到新政策的内容比对审查通知,请与他们(YouTube)争辩,我们也将尽速提供证明。这是目前最迅速的解决方式,而我们也正寻求长期解决方案。”

   CAPCOM表示:“YouTube用户:若您的影片今日已被举报,请通知我们。这可能不是由我们所举发的非法内容。我们正在进行调查中。”

   Deep Silver国际社群经理Maurice Tan谈到:“若您是YouTube用户并收到攻略或游戏影片的著作权声明,请通知我们。尤其,若这些声明并非由我们所发出。”

   Ubisoft官方也发布类似声明,若玩家遇上这次的侵权问题,可将受影响的影片网址交由Ubisoft官方处理。

   对于该议题,致力于防范游戏侵权的日本游戏大厂任天堂原先抱持观望态度。但随后也跟随其他厂商脚步,愿意协助玩家处理此事件。


央视网发《电竞青春》预告片 RNG小虎:打职业迫不得已


央视网发《电竞青春》预告片 RNG小虎:打职业迫不得已

   电竞是现在最热门的一个行业,电子竞技的影响力现在也是越来越大。而在去年两支中国队伍打入《LOL》S7四强之后,很多人都对这个行业产生了极大的兴趣。央视网也在今日发布了一支预告片,关于在3月2日即将播放的节目——《电竞青春》。

   这虽然是一支先行的预告片,但足以看出目前社会对电子竞技的认可度还是蛮高的,其中有一句话说出了很多电竞人的心声:可以不喜欢,但不要有偏见!

   其中RNG的现任中单小虎也有出镜,他说:

   如果不是迫不得已我也不会参加职业这条道路,毕竟像我这种可能一万人只能出来一个,还是很残酷的!

   片中也提到不管是传统的体育项目还是电子竞技都需要出类拔萃的天才,很多人真的再怎么努力也不会成功,有的人可能就是他努力了就成功了!

   这档节目应该会在3月2日播出,有兴趣的可以留意一下!

   最后说一句:电子竞技不是毒瘤,它有泪、有汗、更有血有肉!


大逃杀FPS《恐惧狼群》春节期间免费试玩 将加入新神器


大逃杀FPS《恐惧狼群》春节期间免费试玩 将加入新神器

   《群狼逃杀》是由前《潜行者》制作人组建的Vostok Games打造的废土风大逃杀游戏。本作将于2月6日正式发售,发售将伴随一个“大型更新”,加入包括新神器系统、新变异生物和新特异点等多个内容。

狼母心脏(上)和孢子

   其中一个新神器非常有特色:狼母(Wolf Matriarch,游戏中的NPC敌人)的心脏。玩家击杀狼母后可获取她的心脏,它可用来召唤友军变异狼帮助你战斗。此外,“狼母心脏”也可在禁区内拾取:禁区心脏有高辐射,但相对的,玩家不需要花时间狼母尸体来获得。另一个神器“孢子(Spore)”则可让玩家穿墙透视敌人。

   Vostok表示:“这些更新能让对战更紧张刺激,并在游戏后期提供多种战术策略。当你的敌人有狼群帮助时,躲在树丛中等待撤离不再是个好主意。”

Vostok Games的官方Steam通告

   尽管“大更新”计划在2月6日随游戏正式发售时推出,但Vostok Games计划在之前进行“软首发”:提前上线大更新,以确保更新顺畅运行。这个所谓的“软首发”内容和正式更新内容基本相同。

   为了庆祝正式发售,《群狼逃杀》将在2月6日至12日免费开放游玩,此事正当春节假期,喜欢《潜行者》系列或者“大逃杀”类游戏的玩家不妨试一试。


大波妹女主10月见!《生化奇兵3》上市时间公布


大波妹女主10月见!《生化奇兵3》上市时间公布

    欢呼吧!今天2K终于正式宣布,玩家期待了两年的《生化奇兵3:无限》将于10月16日登陆北美,10月19日登陆全球

    《生化奇兵3:无限》在2010年8月正式对外公布,但据主创爆料,游戏到目前为止已经开发了5个年头。

    “在完成《生化奇兵3》之后,没有什么游戏是我们做不了的了。”开发商Irrational的创意总监Ken Levine说,“《生化奇兵3:无限》是我们过去五年唯一的项目,我们和玩家一样迫不及待的想看到它出现在货架上了。”

    Levine还保证,《生化奇兵:无限》一定会让玩家大吃一惊。根据这个游戏到目前为止透露的信息,我们都愿意相信这个创意总监的话。

    《生化奇兵3:无限》将于10月19日登陆PC、PS3和XBOX360平台。


外媒:独立游戏开发者风骨已失 赚钱才是第一要义


外媒:独立游戏开发者风骨已失 赚钱才是第一要义

   上个月2015年游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山落下帷幕,在本次大会上我们看到了《这是我的战争》《纪念碑谷》等优秀独立游戏,而伴随着Epic、Unity等引擎厂商调整收费政策及虚拟现实技术浪潮的迭起,独立游戏革命也进入了一个新的阶段。近日,英国权威游戏产业媒体《Develop》也通过走访多位独立游戏开发者发文探讨了独立游戏的未来。

《这是我的战争》

   这是属于独立开发者的新时代。

  在各大数字商店,伟大独立游戏一飞冲天,轻松售出数万套的时光已一去不不复返。所有平台方都在争夺优质游戏,让自家市场变得更开放,吸引游戏进驻他们的硬件或商店。但硬币另一面是,竞争之激烈亦前所未有:市值数十亿美元的大公司几乎垄断App Store排行榜,大批新手涌入市场,而取得早期成功,早已名满天下的独立开发者则投入更多资金,创作规模更大的新游戏。

   这是否意味着独立游戏圈已经濒临死亡?事实并非如此。

   “我猜想很多开发者都担心,过去几年前获得成功的独立游戏人已经抢占市场,而他们没有机会了。”《孤独的托马斯》制作人迈克·比谢尔(Mike Bithell)说。“没错,在如今的数字商店,游戏曝光率是个问题,但我希望下一代独立开发者能够远比我们更有创意。我们注意到,有开发者已经开始借助YouTube播客、大型主流网站,甚至是名气相对更高的开发者来推广自己的产品。与这些年轻人相比,我们已经过时啦。”

   上帝视角游戏《玛雅》(Maia)创作者西蒙·鲁斯(Simon Roth)认为,由于“独立开发者以游戏销售额为唯一目标”,越来越多的独立游戏将进入市场。鲁斯曾为研发《玛雅》筹资14万英镑,目前正在创立自己的公司:Machine工作室。

   “独立开发者一夜暴富的故事也许不像过去那么多了,但我相信,收入中上的独立开发团队将持续涌现。”鲁斯解释道。“虽然游戏市场日益拥挤,但用户发现游戏的方式变得更多,独立游戏玩家也比过去多得多。”

   为生存而战

  鲁斯表示,具有创意、独特的玩法有助于一款独立游戏被玩家欣赏。虽然新游戏上线数量越来越多,节奏越来越快,但“游戏水准的上升依旧缓慢”,他说。保罗·基道夫·泰勒(Paul Kilduff-Taylar),《冰封底线》(Frozen Cortex)开发商Mode 7总经理认为,独立开发者若想成功,既需要有一流的游戏概念,还需要对游戏进行高质量优化。与此同时,独立开发者还应考虑多平台化策略。

   “如果某款游戏在某个特定平台能够吸引用户,那很好。”泰勒表示。“但我还是建议你考虑平台的多样化,因为谁也无法担保一款游戏在某单个平台能够获得成功,而当代游戏玩家早已遍布各大平台。不过,如果能够获得来自平台方的支持,那就更好了。

   独立开发者为生存而战,我们需要为最糟糕的情况做好规划。要想脱颖而出?很抱歉,那需要好到吓人的运气。”泰勒感慨。比谢尔认可平台方支持的重要性。“没有平台方支持,独立开发者当然也可以生存。”他说。“可我的问题是,有什么理由不去争取他们的支持呢?毕竟,他们有能力将你的游戏推荐给海量玩家。所有平台都需要(优质)内容,如果你的内容足以打动平台方,那么你就将处于一定的强势地位。”


外媒公布《战地:硬仗》讲解演示 游戏特点一网打尽


外媒公布《战地:硬仗》讲解演示 游戏特点一网打尽

   在早前,就有媒体指出,EA《战地》系列新作《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》将会在2月3日开启全平台Beta测试,相信不少玩家已经期待不已。那么,在进入Beta测试之前,我们应该率先了解本作的哪些情报呢?日前,外媒就公开了一段最新演示,介绍了游戏中的一系列特点。

   最新演示:

   视频中指出游戏在武器准心的变化,由于人物视距的变化会由红点变成黄三角。防暴盾牌在不使用的时候依然会对玩家的背部起到保护作用,还有选择服装包和驾驶快艇的演示等等。

   《战地:硬仗》将会在2015年3月17日发售,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4平台。

   视频截图: