微软自信心爆棚:Xbox One在中国销量将到达500万!


微软自信心爆棚:Xbox One在中国销量将到达500万!

   国行Xbox One一直是中国玩家最为关注的话题,当然,微软对中国这个新兴的游戏市场也非常看重,早前就有传闻表示微软将在中国市场投放500万台的Xbox One。500万台!我们先暂且不论这个数字的真实性,单单从微软4月份宣布Xbox One全球出货量达到500万台来看,在中国这个还未成熟的市场微软就敢如此放手一搏,这份魄力着实令人震惊。而根据微软在中国的合作伙伴BesTV的最新评论显示,这家科技巨头在中国市场上的销量也同样有可能达到500万,看来微软也非常有自信。

   这是一个巨大的新市场

   从中国的角度来看,微软的Xbox One进入中国市场,是中国对视频游戏下禁令13年后。这一中国官员颁发的禁令旨在减少道德方面的负面影响,以及杜绝暴力,如果不这样做,中国的青少年可能会面临道德方面的问题。‍

   但是随着手机、上网及电脑游戏市场不断的增长,中国决定放宽这些限制,并且在去年9月建立了上海的自由贸易区,包括针对游戏机的贸易,以此来促进经济增长。不过有一个附加条件,外国公司必须寻找国内的合作伙伴以促进他们的产品发布,这就是百视通。‍

   可以肯定的是,通过百视通上周的收入报告,可以看出中国政府已经批准了微软在中国市场出售500万台Xbox One。据悉,Xbox One将于9月23日进入中国市场。这看来似乎是足够公平了,百视通还指出,中国的视频游戏产业规模为每年100亿美元,并且预计在接下来的五年时间里,游戏机的销量将多达5000万台。‍

   但挑战依然存在

   当然,投资者并不能担保政府批准的这500万台Xbox One游戏机正在中国市场快速销售一空。

   其实市场上也不乏这样的例子存在,例如,索尼Playstation 4,它利用微软早期的定价和数字版权管理,到目前为止已经创造了1000万台的销量。索尼至今都没有透露Playstation 4登录中国市场的具体日期,但索尼在5月宣布了其与中国上海东方明珠集团的合作关系。‍

   还有一点未被提及的是,微软所面临的挑战还来自于猖獗的盗版软件,以及内容方面的限制也能影响销售量,还有一个事实就是机器设备的灰色市场一直存在并成为了中国商店的购买渠道。‍

   更重要的是,微软已经表示不带Kinect 传感器的Xbox One的售价为3699元,也就是大约600美元。微软并没有使投资者意识到中国对进口货物的17%增值税,并且试图采取一些刺激消费的措施,包括为消费者提供更为便宜的游戏,从99元到246元不等。但是,Xbox One最后的起始价对中国消费者来说,可能还是过高了,普通消费者难以承担。‍

   现在是Xbox One的闪耀一刻吗?

   尽管价格问题如此,但是,可以肯定的是,这些挑战是微软和百视通意识到了的。微软似乎也在从Xbox One的其他错误中学习,它最近的决定也证明,不仅仅要重新关注游戏机的中心主题信息,并且还要关注Kinect,Kinect是Xbox One的一个配件,一般骨灰级玩家不太欣赏。虽然PS4的销量仍然是超过了微软便宜的Xbox One,但微软的Xbox One销售额在5月到6月间翻了一番。‍

   微软是否可以将销售量500万台的成功转移到中国市场,仍然需要我们拭目以待。但是我们相信任何人都希望Xbox One能抓住这个巨大的机会,在这个超过10亿人口的国家创造一个新的开始。‍


微软又摊上事了!Xbox One即时开机功能受环保组织抗议


微软又摊上事了!Xbox One即时开机功能受环保组织抗议

   微软在设计Xbox One的时候显然没有从环保的角度来考虑,继此前因为待机功率太高而受到媒体指责后,近日Xbox One又引起了“美国自然资源保护委员会”(NRDC)的不满。NRDC的一位成员指责Xbox One的“即时开机”(Instant-on)功能太浪费能源。尴尬的是,作为一款被设计成集各种功能为一身的娱乐设备,该功能对于Xbox One来说又有些必不可少,所以微软默认是启用该选项的。

   好消息是,在听取了NRDC的批评之后,微软已经更新了安装流程,并且会在这一过程中建议消费者权衡利弊。当然大家也可以根据实际需要来开启或关闭Instant-on功能。

   不过NRDC高级科学家Noah Horowitz觉得微软做得还不够,并且觉得微软的“负面措辞”——比如“更慢的启动时间”和“更新的获取会被中断”——将导致更多人启用Instant-on功能。

   此外,Noah还建议微软帮助用户明确区分出两种模式的功耗需求——比如节能模式为1瓦、Instant-on则需要12.5瓦——这样大家就会在启用该功能时三思而后行了。


微弱的星芒 从《百曲》漫谈国产GalGame变革之道


微弱的星芒 从《百曲》漫谈国产GalGame变革之道

   继国产优秀GalGame《山桂》成功登陆Steam并获得好评之后,历经两年时间,其正统续作《百曲》也再数日前登陆了Steam。

《百曲》

   说实话,两部作品的制作商洋红工房的画风足够优美,作品足够有魅力,使得这款游戏的质量得到保证。不单是从“支持国产”的角度上来考虑,无论是从画面、剧情还是配音的角度上,能够获得挑剔的Gal控认可的优秀国产作品并不算多,《百曲》能够从这种形势下脱颖而出,本身就是一种了不起的行为。对于中国的GalGame玩家来说,被日式GalGame全面包围的铜墙铁壁终于被这部国产作品撕裂了一道口子。

   而对于更多人来言,GalGame究竟是何许物也?似乎比谈起外星人和宇宙洪荒更让人不知所云。不得不说,与相对大众化的主流游戏作品、文化作品来说,GalGame堪称小众,有人亦将之归类为亚文化。而单一的“少女攻略情结”更是如同紧箍咒一般将游戏圈子箍得越来越窄,再加上日式偏重于18禁的噱头,更是将该类游戏作品沉入了无底洞之中,让圈子之外的人不禁谈GAL色变。在此,小编浅要的分析一下GalGame在中国的生存现状,并展望一下其未来的发展方向。

   GalGame的起源

   GalGame是明显的日式英语名字,如果照搬来翻译,最简单而又最吸睛的便是:少女恋爱游戏。然而不少人认为这种翻译有失偏驳,因为纵观该类游戏,不少作品的主题已经远远超出了恋爱故事的范围,互动的对象亦不单单是女性角色,如此称呼,自然有些以偏概全。

   那么好了,从该类游戏的特色上来看,它是一种集文字、声音、图像、互动性为一体的文化表现形式。如此一来,一个早就有之的名词“视觉小说游戏(visual novel game)”显然更为贴切。

   在此小编不想大掉书袋,仍旧用GalGame来“以偏概全”。毕竟作为视觉小说游戏中最具有影响力的少女恋爱类型已经占据了主流,并将前者的称呼一笔勾掉。那么即便是不属于少女恋爱之类的作品,我们笼统地归之为GalGame倒也无可厚非。

   GalGame于上个世纪末起源于日本。墙里的月亮墙外圆,二十余年来,影响最多的恰恰是中国的青少年一代。当然,不需要解释的是,GalGame的绝大多数玩家都是男性,而年龄也大多集中在9-30岁之间。

   刨除剧情中的其他元素,最初的众多的GalGame中,爱情是最能打动玩家的重要因素之一,同时亦是GalGame的核心特色。随时GalGame地不断发展,在日本多元化的环境之下,题材变得异常丰富,比如推理、悬疑、科幻、魔幻等诸多方向均有涉猎。

   Gal=H ? 这压根不是一个问题

   说起GalGame来,H话题是重中之重。小编说的重要不是指GalGame必须要有H,而是说作为GalGame的表现形式,H的噱头恰恰拉低了这个文化载体的艺术水准。

   作为任何一门文化载体,无论是小说、电影、还是游戏,都讲究物以载道。优秀的文化作品会通过精良的故事设定、人物刻画、感情描写、人机互动等元素来吸引受众,而不是也不应该靠纯粹卖肉这种噱头来吸引眼球。

   要着重强调的是,日本是GalGame集大成的国家。但在日本境内,官方对GalGame进行了严格的分级:除了明确标有“18禁”字样的游戏,大多全年龄段的GalGame,在思想和内容上要比其他各类游戏明显高出一筹。

   对于中国玩家来说,提起日本GalGame,大多都会来上一句“无黄油不Gal”。但事实上,有多少人会真正奔着H去玩GalGame呢?

   小编这么说,或许有人会站出来说:你这根本是在一本正经的自我满足!你去问问真正的Gal控去,有多少人不喜欢H?

   那好,这儿有一份关于中国GalGame玩家的调查问卷,我们可以看出:其中30%的玩家认为“无工口不快乐”,而认为“H可有可无”的则占据了67%。这就说明了,简简单单的视GalGame等同于H的看法显然是不科学的——就跟一个人喜欢看电影同时也喜欢看A片,然而他绝对不希望自己去电影院看到的电影一律是A片一样的道理。

这是一幅民国时期的油画,虽然冠以艺术作品,但色情噱头不言而喻

   国产GalGame现状

   无论是国内的GalGame环境土壤过于贫瘠,还是国内GalGame制作团队的专业性尚有不足,亦或者是整个面向青少年的二次元文化产业链尚未形成,总之,国产GalGame都如同水面上的浮萍一样,脆弱而又没有定性。

   1.组员外包

   日本特殊的文化氛围给GalGame文化铺陈了成长壮大的温床。GalGame带来了丰厚的经济效益的同时,同时亦带动了一系列的衍生品:动漫,周边产业。

日本动漫周边

   相比之下,国产GalGame现状便相当惨淡,中国GalGame制作组在数量上、规模上以及专业度上,都显得薄弱了许多。甚至可以说,国内的GalGame制作团队一大部分都是出于兴趣进行创作的。不少团队的画师、程序员甚至都是外包的,这就造成了系列作品难以对稳定的画风进行保证。同时,国产GalGame的利润空间的确不高,在邻行如网游、手游行业丰厚的利益资金的驱使下,GalGame画师、开发人员、技术人员难保不被大型的网络游戏公司挖走。


开挂玩家肆虐《COD16》澳服两周无人管 IW知而不理


开挂玩家肆虐《COD16》澳服两周无人管 IW知而不理

   尽管暴雪的反作弊系统已经比较完善了,但总有“神仙”玩家能跳过官方法眼,开挂破坏游戏平衡。据网友Notoriousrb近日在Reddit发帖表示,在《使命召唤:现代战争》澳大利亚服务器,有开挂玩家已经横行了两周,仍未被封。

   据贴主Notoriousrb所写,视频中的这个开挂玩家已经在澳大利亚服务器横行了两周;而且该玩家似乎跳过了游戏的举报机制,因此无法被暴雪的反作弊系统封禁。开设此贴,希望能得到IW重视,并手动封禁该开挂玩家。此外,之前贴主Notoriousrb的两个相同主题的帖子被封了,但没有说明原因。另一名网友BurntIQ也同样碰上了该开挂玩家,并在贴中被援引。

   根据目前帖子的最新消息,IW还未做出回应。

   视频截图:


广电手游新规严格程度令人发指:游戏界面禁止出现英文


广电手游新规严格程度令人发指:游戏界面禁止出现英文

   更新:广电回应手游不得出现英文:看情况,不绝对

   被称为“史上最严”的手游新规已经在7月1日开始实施。新手机游戏的审批变得相当严格,其严格程度简直令人发指。甚至有不少游戏开发商发觉,他们的新游戏送审被驳回的理由居然是“游戏出现英文词汇”?

棋牌游戏以后将变成这样

   除此之外,广电总局的一些资料提交要求也被开发者抱怨太过官僚主义,比如:游戏开发者必须刻录5张光盘,分别存放iOS游戏安装包、Android游戏安装包以及相关的资质证明扫描件;游戏开发者必须寄过去两个装好游戏的手机,Android和iPhone各一部等等。有不少开发者表示该新规对于游戏开发者的影响巨大。

   因为存在英文被退回的回复:

   1.该游戏战斗界面及帮助界面中使用了‘SP’、‘HP’、‘RingOut’等非装饰性英文。

   2.游戏界惯用的英文术语,如EXP(经验值)、HP(血量)、MP(魔法值)、LV (等级)、ATK(攻击)、DEF(防御)等等。


岩田聪:很期待与环球影城的合作 他们的提案让人心动


岩田聪:很期待与环球影城的合作 他们的提案让人心动

   在之前任天堂的财报会议上,社长岩田聪宣布了将与环球影城联手打造主题公园的计划。日前,岩田聪也对此合作发表了自己的一些看法,从他的回复中我们也可以看出任天堂方面对这个项目是非常感兴趣的。

   “在2014年4月我去美国出差时遇见了NBCUniversal的各位,这也成为了实现这项合作的契机,其实在公司内部早就有使用任天堂的IP建造主题公园的想法,不过由于时机不成熟并且没有合作对象一直都没能实现,在这样的背景下,环球影城给了我们一份非常具体的提案,与此前的计划不同我们也十分的心动继续交涉了下去,最终实现了这次的合作。”

   另外在评论中还提到任天堂与环球影城的合作将会是一个长期的项目,并不是期间限定这样的活动,整个项目任天堂会负责游乐项目、设施的监修,环球影城负责运营的形式进行,整个项目会非常的动真格。


小米自曝CES 2017黑科技新品 宣传海报引网友猜测


小米自曝CES 2017黑科技新品 宣传海报引网友猜测

   小米将于美国拉斯维加斯当地时间1月5日参加CES 2017,这也是小米第一次参加CES。首次参加盛会的小米当然会为大家带来一些新鲜玩意儿。这不,小米国际副总裁“虎哥”HugoBarra就在个人微博首次披露了小米CES活动宣传海报,一串英文字母引发网友强烈讨论。

   仔细辨认,海报中的英文字母是由White和Black两个单词穿插而成。单看起来似乎毫无头绪。

   但也有网友结合“虎哥”微博配文“猜猜新的一年我们为大家准备了什么黑科技?”给出大胆推测:小米将在此次CES上发布期待已久的白色版MIX手机,逆天的屏占比和无扬声器传导技术都可以说是“黑科技”。

   那么,答案到底会是什么?四天后揭晓。


小白必看!虚幻4引擎MOBA新作《帕拉贡》基础操作教程


小白必看!虚幻4引擎MOBA新作《帕拉贡》基础操作教程

   Epic Games旗下虚幻4引擎打造的MOBA新作《帕拉贡(Paragon)》目前已经登陆PS4开启抢先测试,为了让初次接触本作的玩家迅速入门,官方今天特意公布了一部基础教程视频,简要介绍这款MOBA新作的基本操作,一起来看看吧。

   基础教程:

   《帕拉贡》还举行了一次官方直播活动,庆祝这次抢先体验上线。所有感兴趣的玩家都可以在PS商城中购买“创始包”,售价19.99美元,可以抢先玩到开发未完成的版本。《帕拉贡》现已登陆PS4和PC。

   视频截图: