手法再好也不行!细数那些霸气无比的真正“捕鱼达人”


手法再好也不行!细数那些霸气无比的真正“捕鱼达人”

   在这个万万没想到节操不见了的年代,不时刻开发新技能好意思说自己是捕鱼达人?俗话说艺术源于生活,又高于生活。那么捕鱼新技能这种事情,当然还是高手多多的民间给与我们无穷启示。且看今日小编为各位准备的足以秒杀大鲨鱼的新技能,分分钟学起来!

   学以致用什么的最有爱好嘛,速去与鲨鱼大战三百回合!即刻注册老K游戏《捕鱼达人》500元豪华大礼包,玩转最神秘深海!同时适用于老K平台所有游戏:http://www.lkgame.com/shclregb.aspx

捕鱼王彪悍的背影

   真正的渔夫,抗得住风暴,扛得起大鱼。图中这位兄弟扛着体型丰满过头的威猛鱼类,用彪悍的背影,告诉我们“捕鱼高手”这种事情根本不用言语解释好嘛。各位颤抖的骚年,必须分分钟学起这位兄台的小宇宙,与大鲨鱼一决高下撒!

及时行乐随鱼而安

   最近有点嚣张的台风,虽让我们的捕鱼活动变得困难重重,但是这位大哥乐观得喜感的心态让各位捕鱼小能手大跌眼镜有木有。自从台风来了,有的人无法出海捕鱼,有的人就从此过上了大鱼大肉的日子。不明觉厉。

两个小伙伴抬鱼吃

   一个小伙伴孤单的打鱼吃,二个小伙伴欢乐的抬鱼吃。在浙江省黄岩某水库6年首泄洪之时,这两位抓鱼小伙伴的全新姿势水平让小编大吃一惊,不得不说团结协作才能更好的过上大鱼大肉有金币的土豪日子啦。

终极梦想掰弯大鲨鱼

   说起玩老K游戏《捕鱼达人》,不要告诉我你的梦想不是捕获大鲨鱼。在这个新技能层出不穷的无节操年代,拥有属于自己秒杀鲨鱼的自豪技能才是真正的捕鱼达人嘛。话不多说,新技能速度练起来!


惊世秘密浮出水面!经典游戏《魂斗罗》竟是“杂种”?


惊世秘密浮出水面!经典游戏《魂斗罗》竟是“杂种”?

   《魂斗罗》是什么?是两个长得很像史泰龙和施瓦辛格的魔鬼筋肉男在大战异形?这个答案既对,也不完全正确。其实在《魂斗罗》的世界里隐藏了很多角色,除了兰博、终结者和异形外,还有超级马里奥、博大精深的印度婆罗门教等等,这就是《魂斗罗》,一个游戏“杂种”。

   集体创作“杂种”

   相比同时代的其他经典游戏,《魂斗罗》很有些不同,如这款游戏并没有一个类似灵魂主创的设计师,在上世纪80年代,游戏代码远没有今日复杂,王牌主创往往成系列的创造经典,如马里奥之父宫本茂、俄罗斯方块缔造者帕基特诺夫,甚至于到了之后的很多年,比尔.罗柏、迈克·莫怀米等名字还和暴雪公司的暗黑、星际、魔兽系列游戏捆绑在一起,一个游戏成就一个设计师的传奇,而一个设计师也可能成就一代传奇游戏。唯独《魂斗罗》,是一个属于科乐美公司(KONAMI)集体创作的结晶。

   甚至于它都不能算科乐美“原创”。诞生于1987年的初代《魂斗罗》游戏,其故事背景来自1979年的美国科幻片《异形》,两个经典游戏主人公以史泰龙和施瓦辛格两个动作巨星为样板,其耐人寻味的魂斗罗之名,来自印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位,而这款让人不断跳跃躲避子弹的横向卷轴射击游戏则显而易见的“山寨”了1985年在红白机中以卷轴和跳跃而开启一个全新游戏面貌的《超级玛丽》,当然,其中也有固定画面的关卡,则可视为向过去传统单一场景游戏致敬……

   然而就这样杂取种种游戏、合成一个游戏的“杂种”,在1987年首次登陆街机之时,立刻引起了轰动,而对于当时的中国游戏玩家来说,它是最早接触的游戏之一,而且也是游戏厅里永远需要排队的第一游戏。

   和它杂种的身份很相似,国人当年根本搞不清这款游戏到底在说什么,名字很神秘,游戏角色也没见过,在那个信息贫乏的时代,《异形》、《第一滴血》以及其他和魂斗罗有关的东西,还没有传播到国内,对于第一代中国游戏玩家来说,所知道的唯有一件事,不断的跳跃,避免死亡,打怪兽。

   实际上,《魂斗罗》的剧情也确实没必要关心,它就是一个游戏版的动作大片,激荡着第一代中国游戏玩家的心灵,旷课在街机上战斗,放假在红白机上磨练……谁能一命通关,谁就是同伴眼中的魂斗罗,是“具有优秀战斗能力和素质的最强战士”。


恐怖新作《失忆俱乐部》公布 《生化奇兵2》制作人操刀


恐怖新作《失忆俱乐部》公布 《生化奇兵2》制作人操刀

   近日,一款超自然恐怖新作《失忆俱乐部(The Blackout Club)》公布,游戏主打多人合作,将在2019年第一季度登陆PS4、Xbox One和PC平台。

   《失忆俱乐部》预告:

   《失忆俱乐部》是由一支名为“Question”的团队打造,其成员包括《生化奇兵2》的创意总监兼首席编剧、《羞辱》的高级游戏程序员还有《生化奇兵:无限》的主要效果艺术家等行业资深人士,拥有绝对的游戏开发实力。

   《失忆俱乐部》的背景设置在一个拥有可怕秘密的小镇上,故事聚焦于一群会暂时失忆的十几岁的青少年身上,他们在陌生的地方醒来,不记得他们做了什么,最近,他们最亲密的朋友之一也完全消失了。他们的父母、老师甚至警察都不愿意相信他们,于是他们联合起来,自己着手调查。他们将一起发现迷宫般的隧道,遇见一群由成年人组成的充满敌意的反派势力,而这一切都隐藏在看似田园诗歌般闲适生活的表象之下。

   为了拯救他们的家园和他们自己,玩家将扮演这些青少年,用相机捕捉隐藏的阴谋并向世界证明它们的存在。在游戏的过程中,包含可变的目标、与敌人的遭遇、战利品掉落等,玩家每晚都会体验不同的经历。

   “在这款游戏中,恐怖元素将回归。”Question的联合创始人乔丹·托马斯说到,“你可以根据自己的喜好来塑造游戏体验。”

   目前,官方尚未公布这款游戏的详细发售日期,敬请期待。


快讯:腾讯代理《堡垒之夜》国服已过审!


快讯:腾讯代理《堡垒之夜》国服已过审!

   今天,中国文化市场网公布最新过审游戏信息,《堡垒之夜》国服正式过审,运行商赫然是“深圳腾讯”公司。结合早前腾讯公布了代理消息,各位小伙伴,准备好在《堡垒之夜》国服“尬舞”了吗?

   目前《堡垒之夜》暂且还不能在游戏工委查询到相关版号,不过在中国文化市场网同页列表中出现的《极限竞速7》已于4月在国内过审。《堡垒之夜》拿到国内网文许可证也是其在国内正式运营之路上坚实的一步。

   《堡垒之夜》是一款融合建造与射击的百人战术竞技游戏。玩家将与其他参赛者一起搭乘空中巴士,选择合适的降落地点,搜集材料、武器和多种道具,建造掩体和堡垒,与敌人枪战对决,在节奏紧张的战斗中脱颖而出,成为最后赢家。


微弱的星芒 从《百曲》漫谈国产GalGame变革之道


微弱的星芒 从《百曲》漫谈国产GalGame变革之道

   继国产优秀GalGame《山桂》成功登陆Steam并获得好评之后,历经两年时间,其正统续作《百曲》也再数日前登陆了Steam。

《百曲》

   说实话,两部作品的制作商洋红工房的画风足够优美,作品足够有魅力,使得这款游戏的质量得到保证。不单是从“支持国产”的角度上来考虑,无论是从画面、剧情还是配音的角度上,能够获得挑剔的Gal控认可的优秀国产作品并不算多,《百曲》能够从这种形势下脱颖而出,本身就是一种了不起的行为。对于中国的GalGame玩家来说,被日式GalGame全面包围的铜墙铁壁终于被这部国产作品撕裂了一道口子。

   而对于更多人来言,GalGame究竟是何许物也?似乎比谈起外星人和宇宙洪荒更让人不知所云。不得不说,与相对大众化的主流游戏作品、文化作品来说,GalGame堪称小众,有人亦将之归类为亚文化。而单一的“少女攻略情结”更是如同紧箍咒一般将游戏圈子箍得越来越窄,再加上日式偏重于18禁的噱头,更是将该类游戏作品沉入了无底洞之中,让圈子之外的人不禁谈GAL色变。在此,小编浅要的分析一下GalGame在中国的生存现状,并展望一下其未来的发展方向。

   GalGame的起源

   GalGame是明显的日式英语名字,如果照搬来翻译,最简单而又最吸睛的便是:少女恋爱游戏。然而不少人认为这种翻译有失偏驳,因为纵观该类游戏,不少作品的主题已经远远超出了恋爱故事的范围,互动的对象亦不单单是女性角色,如此称呼,自然有些以偏概全。

   那么好了,从该类游戏的特色上来看,它是一种集文字、声音、图像、互动性为一体的文化表现形式。如此一来,一个早就有之的名词“视觉小说游戏(visual novel game)”显然更为贴切。

   在此小编不想大掉书袋,仍旧用GalGame来“以偏概全”。毕竟作为视觉小说游戏中最具有影响力的少女恋爱类型已经占据了主流,并将前者的称呼一笔勾掉。那么即便是不属于少女恋爱之类的作品,我们笼统地归之为GalGame倒也无可厚非。

   GalGame于上个世纪末起源于日本。墙里的月亮墙外圆,二十余年来,影响最多的恰恰是中国的青少年一代。当然,不需要解释的是,GalGame的绝大多数玩家都是男性,而年龄也大多集中在9-30岁之间。

   刨除剧情中的其他元素,最初的众多的GalGame中,爱情是最能打动玩家的重要因素之一,同时亦是GalGame的核心特色。随时GalGame地不断发展,在日本多元化的环境之下,题材变得异常丰富,比如推理、悬疑、科幻、魔幻等诸多方向均有涉猎。

   Gal=H ? 这压根不是一个问题

   说起GalGame来,H话题是重中之重。小编说的重要不是指GalGame必须要有H,而是说作为GalGame的表现形式,H的噱头恰恰拉低了这个文化载体的艺术水准。

   作为任何一门文化载体,无论是小说、电影、还是游戏,都讲究物以载道。优秀的文化作品会通过精良的故事设定、人物刻画、感情描写、人机互动等元素来吸引受众,而不是也不应该靠纯粹卖肉这种噱头来吸引眼球。

   要着重强调的是,日本是GalGame集大成的国家。但在日本境内,官方对GalGame进行了严格的分级:除了明确标有“18禁”字样的游戏,大多全年龄段的GalGame,在思想和内容上要比其他各类游戏明显高出一筹。

   对于中国玩家来说,提起日本GalGame,大多都会来上一句“无黄油不Gal”。但事实上,有多少人会真正奔着H去玩GalGame呢?

   小编这么说,或许有人会站出来说:你这根本是在一本正经的自我满足!你去问问真正的Gal控去,有多少人不喜欢H?

   那好,这儿有一份关于中国GalGame玩家的调查问卷,我们可以看出:其中30%的玩家认为“无工口不快乐”,而认为“H可有可无”的则占据了67%。这就说明了,简简单单的视GalGame等同于H的看法显然是不科学的——就跟一个人喜欢看电影同时也喜欢看A片,然而他绝对不希望自己去电影院看到的电影一律是A片一样的道理。

这是一幅民国时期的油画,虽然冠以艺术作品,但色情噱头不言而喻

   国产GalGame现状

   无论是国内的GalGame环境土壤过于贫瘠,还是国内GalGame制作团队的专业性尚有不足,亦或者是整个面向青少年的二次元文化产业链尚未形成,总之,国产GalGame都如同水面上的浮萍一样,脆弱而又没有定性。

   1.组员外包

   日本特殊的文化氛围给GalGame文化铺陈了成长壮大的温床。GalGame带来了丰厚的经济效益的同时,同时亦带动了一系列的衍生品:动漫,周边产业。

日本动漫周边

   相比之下,国产GalGame现状便相当惨淡,中国GalGame制作组在数量上、规模上以及专业度上,都显得薄弱了许多。甚至可以说,国内的GalGame制作团队一大部分都是出于兴趣进行创作的。不少团队的画师、程序员甚至都是外包的,这就造成了系列作品难以对稳定的画风进行保证。同时,国产GalGame的利润空间的确不高,在邻行如网游、手游行业丰厚的利益资金的驱使下,GalGame画师、开发人员、技术人员难保不被大型的网络游戏公司挖走。


岩田聪:很期待与环球影城的合作 他们的提案让人心动


岩田聪:很期待与环球影城的合作 他们的提案让人心动

   在之前任天堂的财报会议上,社长岩田聪宣布了将与环球影城联手打造主题公园的计划。日前,岩田聪也对此合作发表了自己的一些看法,从他的回复中我们也可以看出任天堂方面对这个项目是非常感兴趣的。

   “在2014年4月我去美国出差时遇见了NBCUniversal的各位,这也成为了实现这项合作的契机,其实在公司内部早就有使用任天堂的IP建造主题公园的想法,不过由于时机不成熟并且没有合作对象一直都没能实现,在这样的背景下,环球影城给了我们一份非常具体的提案,与此前的计划不同我们也十分的心动继续交涉了下去,最终实现了这次的合作。”

   另外在评论中还提到任天堂与环球影城的合作将会是一个长期的项目,并不是期间限定这样的活动,整个项目任天堂会负责游乐项目、设施的监修,环球影城负责运营的形式进行,整个项目会非常的动真格。


小白必看!虚幻4引擎MOBA新作《帕拉贡》基础操作教程


小白必看!虚幻4引擎MOBA新作《帕拉贡》基础操作教程

   Epic Games旗下虚幻4引擎打造的MOBA新作《帕拉贡(Paragon)》目前已经登陆PS4开启抢先测试,为了让初次接触本作的玩家迅速入门,官方今天特意公布了一部基础教程视频,简要介绍这款MOBA新作的基本操作,一起来看看吧。

   基础教程:

   《帕拉贡》还举行了一次官方直播活动,庆祝这次抢先体验上线。所有感兴趣的玩家都可以在PS商城中购买“创始包”,售价19.99美元,可以抢先玩到开发未完成的版本。《帕拉贡》现已登陆PS4和PC。

   视频截图:


央视网发《电竞青春》预告片 RNG小虎:打职业迫不得已


央视网发《电竞青春》预告片 RNG小虎:打职业迫不得已

   电竞是现在最热门的一个行业,电子竞技的影响力现在也是越来越大。而在去年两支中国队伍打入《LOL》S7四强之后,很多人都对这个行业产生了极大的兴趣。央视网也在今日发布了一支预告片,关于在3月2日即将播放的节目——《电竞青春》。

   这虽然是一支先行的预告片,但足以看出目前社会对电子竞技的认可度还是蛮高的,其中有一句话说出了很多电竞人的心声:可以不喜欢,但不要有偏见!

   其中RNG的现任中单小虎也有出镜,他说:

   如果不是迫不得已我也不会参加职业这条道路,毕竟像我这种可能一万人只能出来一个,还是很残酷的!

   片中也提到不管是传统的体育项目还是电子竞技都需要出类拔萃的天才,很多人真的再怎么努力也不会成功,有的人可能就是他努力了就成功了!

   这档节目应该会在3月2日播出,有兴趣的可以留意一下!

   最后说一句:电子竞技不是毒瘤,它有泪、有汗、更有血有肉!


场面实在太壮观!974个“马里奥”在一个屏幕上战斗


场面实在太壮观!974个“马里奥”在一个屏幕上战斗

   提起任天堂旗下最经典的游戏,估计不需多说肯定是《马里奥》系列了,在早前的“德国科隆游戏展”上官方组织了一场“非常有趣的《超级马里奥》限时通关赛”,现场共计有974名玩家一展身手。赛后组织者所有的马里奥集中到了同一个画面当中,于是就产生了如此无比壮观的一幕。一起来欣赏一下吧!

   视频演示:

   从影像中我们可以看出,刚开始一大波马里奥的队伍还算整齐,但在遇到障碍和沟壑后,选手们开始按照自己的习惯选择不同的道路,其中一部分人“光荣牺牲”、另一部分人则明显打酱油,而多数人还是保持着基本相同的节奏向着关底浩浩荡荡的前进。

   真的难以想象,当关底BOSS和公主看到几百号水管工向自己涌来的时候做何感想。

   视频截图:


周杰伦宣布成立《绝地求生》分部 要求吃鸡率达30%以上


周杰伦宣布成立《绝地求生》分部 要求吃鸡率达30%以上

   周杰伦喜欢玩游戏,相信这件事大家一定都知道!近日,为了壮大自己的吃鸡队伍。竟准备组建《绝地求生》分部,如果你感兴趣,不妨去参加。

   今日,周杰伦正式宣布组建《绝地求生》分部,壮大自己的电竞队伍。

   该战队要求:

   1. 热爱绝地求生,拥有绝佳的战略和狙击技能,或是有其他FPS游戏充足赛事经验,例如CS、斗阵特攻等等

   2. 亚洲伺服器前500名

   3. 游戏时间超过400小时

   4.单排综合评分2500以上

   5. KDA4以上

   6. 吃鸡率为30%以上

   对此,伙伴们怎么看呢?喜欢的伙伴们可以踊跃报名,说不定下一个跟杰伦开黑的人就是你。