《地平线:零之黎明》是一款“有故事”的RPG游戏

《地平线:零之黎明》是一款“有故事”的RPG游戏

   近日,《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》的开发者John Gonzalez 在接受外媒采访时,谈及了Guerilla Games在制作这款游戏时所怀抱的目标,并强调了游戏中的故事性。一起来看看吧。

   在采访中,John Gonzalez称,他们希望在《地平线:零之黎明》中对自然场景进行更为拟真的刻画,而这些精心设计的自然场景将与游戏中出现的机械怪兽以及部落族人有机结合在一起。此外,他们还希望游戏叙事具有说服力:女主角并不是为了打怪而打怪,而是为了追寻某个答案而奋斗。她希望了解这个世界到底会去向何处,而这一切的源起又是什么。随着游戏进程的深入,这个世界的巨大秘密将会被揭开。

   此外,John Gonzalez还透露,由于他曾参与过RPG游戏的开发,所以早在三年前,他就受邀加入了《地平线:零之黎明》这一项目。较之工作室早前开发的游戏,这款新作可以说是一种“巨大的转变”,John Gonzalez本人也对这种转变感到难以置信。Guerilla Games意识到,他们迫切需要一些新鲜的、真正能够激动人心的游戏概念。而Guerilla Games丰富的动作类游戏开发经验也将在《地平线:零之黎明》的战斗部分有所体现。“工作室在做这款游戏的时候决心相当大,而事实上,这种决心也得到了不错的回报。”

   在《地平线:零之黎明》的开发过程中,开发者将重心放在了动作控制以及目标校准上,力图让玩家在与每一个不同的敌人作战时都能收获不同的游戏体验。他们将游戏的动作元素与叙事、视角转换很好地融合起来。玩家将能够在游戏中通过对话与NPC建立起“羁绊”、获知这个世界的“历史碎片”。

   John Gonzalez说,虽然《地平线:零之黎明》中有不少动作元素,但其本质还是一个RPG游戏。玩家在其中虽有不少的直线任务可以做,但剧情仍是游戏中至关重要的一部分。

《圣斗士星矢:斗士之魂》海量新图 黄金圣斗士大招帅哭

《圣斗士星矢:斗士之魂》海量新图 黄金圣斗士大招帅哭

   今日外媒为我们带来了NBEI旗下动漫改编新作《圣斗士星矢:斗士之魂(聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル)》更多的游戏截图,和之前一样依旧展示了最强的黄金圣斗士,不过更多的是展示了他们放大招的场景,一起来感受下吧。

   《圣斗士星矢:斗士之魂》定于2015年秋季上市。将登陆PS4,PS3和PC平台,不过看BNEI的尿性,可能还是先推出主机版,随后再推出PC版。

   最新截图及人设图:

《噬神者3》为何推出NS版?制作人:这是粉丝的心愿

《噬神者3》为何推出NS版?制作人:这是粉丝的心愿

《噬神者3》是由Shift制作并由万代南梦宫发行的一款末世启示录风格的动作游戏,在《噬神者3》官网的一篇博客中,制作人Yuya Tomiyama谈到了近日宣布的游戏将登陆Switch一事。

   Yuya Tomiyama表示:“自从我们公布了这款游戏后,粉丝们就一直希望我们能推出Switch版本。我们听到很多人说,在家用电视玩这款游戏很难/不可能,想和朋友们一起玩多人游戏,习惯了这款游戏的便捷体验,所以想要一个便捷的版本。”

   “正因为如此,在我们开发主体游戏和发行后的免费更新时,我们也有一个单独的小组研究便携版本的可能性,我们在很长一段时间内权衡了移植游戏的利弊,但我现在能很高兴的说,我们终于确定为粉丝们提供一个Switch版本了。”

   “Switch版本的内容与PS4和Steam版本相同,除此之外,还为Switch版添加了一些独占功能,比如本地多人合作模式。”

   《噬神者3》将于7月12日登陆Switch,繁体中文版同步发售。

《命运》发行之初禁止玩家交易武器 冒险的成果自己独享!

《命运》发行之初禁止玩家交易武器 冒险的成果自己独享!

   FPS大作《命运(Destiny)》即将于下月登陆PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平台。游戏中玩家可以通过任务和击败强敌来获得各式各样的装备。但是如果我打到一款好装备,但却不适合自己穿,那该如何是好?我能交易给别人吗?

   但可惜的是,Bungie工作已经在网页上确认《命运》在发行之初将不允许玩家交易道具。“没门。”Bungie在官网上写道,“我们想让玩家通过努力去赢得这些道具。玩家武器库里每一件宝贝都应该有一段辉煌的过去。”

   “当然一旦玩家获得了这些道具,自己账户下的各种角色是可以相互交易的的。”工作室进一步解释,“但是武器终将属于那些通过行动和勇武获得它们的玩家。”

   早在4月份,Bungie首席玩家投资设计师Tyon Green曾向IGN表示《命运》中可能会引入玩家对玩家的经济系统,这取决于玩家社区的需求,以及工作室能否克服由此而来的系统和平台的安全问题。

   早前游戏截图:

《合金装备:幸存》将加入恐怖元素 诡异三角头来袭!

《合金装备:幸存》将加入恐怖元素 诡异三角头来袭!

   《合金装备:幸存》是科乐美去年发售的一款合金装备系列作品,虽然大家对该作的评价一般,但是官方一直在往游戏中加入新的内容。现在,新一波的更新即将来临,在本次更新中将解锁一批新的恐怖主题奖励,其中最引人注目的就是《寂静岭》三角头配饰。

   然而更新内容不止如此,Komani还为《合金装备:幸存》加入了《寂静岭》的音乐来与三角头服饰进行完美地搭配。此外一些《恶魔城》系列的乐曲也会加入其中,包括《月下夜想曲》中的“The Tragic Prince”还有《血之轮回》中的“Divine Bloodlines”和“Beginning”。

   《合金装备:幸存》是由Konami发行的一款丧尸题材生存类游戏。本作是小岛秀夫离开后,科乐美所制作的第一款《合金装备》作品。游戏支持单机模式和四人合作模式,玩家需要在对抗丧尸的同时确保各项资源的充足供应。游戏已于2018年2月22日发售。

《合金装备3》有趣彩蛋 挑战风寒,半小时让蛇叔打喷嚏

《合金装备3》有趣彩蛋  挑战风寒,半小时让蛇叔打喷嚏

   《合金装备3》中有很多游戏彩蛋,玩家们发现并实践这些彩蛋也是游戏的一大乐趣。近日,油管UP主George Salonikh发现了一个有趣的彩蛋,让Snake感冒打喷嚏,还录制了一段教学视频,一起来看看吧。

   视频欣赏:

   George Salonikh表示他花了整整两天时间来研究如何让Snake感冒,第二天他就发现了视频中的这个办法,可以让Snake在最快30分钟就感冒。George建议在寒冷或潮湿的地区,并且赤裸加上极低的耐力,可以花费最少的时间患上感冒。

   视频截图:

《古墓丽影:崛起》装备抢先看 劳拉为探索永生也是拼了

《古墓丽影:崛起》装备抢先看 劳拉为探索永生也是拼了

   各位在玩《古墓丽影》系列的时候,不仅仅是为了看我们的劳拉妹纸,当然还要看探索时使用的各种装备。今日外媒GameInformer揭秘了在《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》中劳拉的装备,我们看到劳拉为了寻求永生之谜,装备也更加的专业。

   《古墓丽影:崛起》是2013年《古墓丽影9》的续作,该作将于今年秋天发售,因为Square Enix签订了协议,所以会限时独占登陆Xbox 360和Xbox One平台,PS和PC版本可能在2016年面世。

   半透明绿色玉质的项链,由双箕编制皮绳且系以活节。围巾则是灰色纯羊毛质地,但尽可能佩戴位置较低以显露玉佩。双口袋银扣男士草绿帆布军用外套,尺寸较大可包裹围巾而手臂绑有皮质腕带。沙漠色靴型裤,双腿携有侧带和后袋。靴子则是棕色皮革战斗款式,2.5厘米高,胶底拉链接合。

   手枪则是俄式左轮Nagant配木柄,放置在红木色皮革枪套中。

   战术小刀全长28厘米,刀刃长15厘米,为苏联式部分锯齿刃。箭袋则由生牛皮与皮革混制。手枪子弹和步枪子弹袋都为红木色皮革制,可容纳步枪子弹30发、手枪子弹24发。

《古剑奇谭OL》玩家测评报告:浓郁中国风配乐真心赞!

《古剑奇谭OL》玩家测评报告:浓郁中国风配乐真心赞!

   导语:《古剑奇谭网络版》是由游戏吧旗下上海烛龙研发的一款大型3D仙侠客户端网游,据了解这款游戏即将在8月22日举办黑盒测试活动。而在不久之前,《古剑奇谭网络版》于本届的ChinaJoy展会特别提供了CJ抢鲜版给各位玩家试玩。这款游戏作为《古剑奇谭》品牌的一员,一直以来都很受玩家关注,那么古剑系列的这部最新作品究竟表现如何呢?一位玩家在参与CJ展会试玩后发表了自己的想法。

   官网试玩资格没抢到,想到现场碰碰运气,1号一大早我就赶到了CJ的展馆,别看当天上海下雨,但是人还是很多,一点儿都没有受到天气影响,排队排的要死啥的就不多说了,我进的那个门离E6展馆也很远_(:з」∠)_我费了好大劲找到GB展台,工作人员告诉我要先填一份问卷,问卷里有一道题是考验玩家对于古剑游戏的熟悉程度,说实话这道问题还挺难的,还好我已经大战游戏三百回合了。填好之后工作人员告诉我说一会儿才能知道结果,很紧张有木有!!!于是我就在附近的展位随便转了转,结果转了好久都没收到消息,就在我以为没抽中的时候却接到了GB的电话通知我可以参与试玩,当时太兴奋所以还尖叫一声吓到了路人~

   每次进入古网封闭试玩区的玩家是五位,被嘱咐了很多遍不可以拍照,不可以拿出来手机 T.T 进去之后看到试玩区的装修小小地感叹了一下,桃花树很漂亮,不过大家的注意力还是立刻集中在游戏上了。

   进入游戏后我的第一感觉就是界面非常简单清爽,一目了然。这次CJ试玩一共开放了天罡和斩风两个职业,我那台机器是天罡妹子,闻人我来了!不能选职业好可惜~角色的装备是可以穿脱的,狮子头居然可以摘下来!摘下来之后立刻感觉清凉了不少www拉近镜头准备仔细观察妹子的时候,有了一个惊喜的发现:镜头拉近的时候背景会自动虚化!这感觉简直就像是拥有了自拍神器一样啊,我相信很多妹子一定也会和我一样爱这个效果的。

余晖下庄严的天罡府

   在天罡府我接了两个新手任务,不过我只做完了一个~在府中跑来跑去的时候注意到大门的偃甲机关做得真是蛮精致,由此也可见烛龙在细节方面很下心思。而且我在府中还看到了秦炀师兄哦,古剑OL中秦炀已经成为了天罡的将军,虽然带着面具的他看起来有点儿严肃,但我还是觉得他挺亲切~在古2当中就一直觉得他是个不太会表露感情的人,也不知道以后能不能从他口中听到闻人妹子的消息。

   做完任务之后我就立刻就想前往斩风庭,顺便好好欣赏一下景色。在古2中的时候因为要玩儿“捉迷藏”游戏,所以都没有机会好好看一下谷中的景色。以前看到有人修改了坐标,从空中俯瞰百草谷的时候,就一直在期待能够到百草谷中游览一番,现在到了这里却发现比以前真的大了许多,场景也要更加开阔,不过画面还是一贯的古剑风格,清新、充满中国风韵的同时却又不失真实。

   我在野外区练了练手,当然也是为了熟悉一下战斗系统。战斗系统很有特色,每个角色只有四个基本技能键位,普通攻击CD很短,而高阶的技能都是需要靠连招来实现的,连招可以打出很高的伤害。因为我自己操作水平很一般,所以之前还是会担心适应不了这个战斗系统的,不过自己试了之后发现连招根本没我想的那么难,动作流畅而且打击感也不错,非常爽快,战斗音效和技能的融合比古2要更好,而且挺厚重的不会有刺耳感觉 (有的游戏战斗音效真是会让人心烦= =)。另外我在野外区有看到爱害羞的风生兽,看起来确实萌萌哒><不过万万没想到百草谷的地图大小超出我的想象,时间有限我还想多转转其他的地方,正在走着的时候我就发现了一只偃!甲!鸟!而且可以骑着飞!我从天罡府一路飞到了斩风庭,乘上偃甲鸟后飞行在空中,还能看到远处的忠魂崖。